那会儿在封魔谷蹲虹魔教主,是我们几个固定的项目。下午放学直奔网吧,先开机器再买汽水,等服务器一开就往里冲。封魔殿的入口窄,人一多就堵,法师铺火墙,道士上毒,战士顶前面,配合不好就得集体回城。虹魔教主刷新的时间不固定,有时候等两小时都不出,但只要出了,那爆率是真给面子。记忆最深的一次,地上躺了一把裁决,整个网吧都围过来看,那哥们手都在抖,捡起来半天没敢往包里放。封魔谷的好处是路线熟,小怪也出东西,哪怕教主被人抢了,沿路清过去也不亏。

再说苍月岛,那地方刚开的时候,码头挤得走不动道。牛魔洞和骨魔洞是两张完全不同的图,牛魔怪多但走得慢,骨魔远程多,法师不带够药根本扛不住。我们那时候喜欢组个“铁三角”,一道一法一战,道士负责引怪,法师铺火,战士收尾。骨魔洞五层有个拐角,刷怪密度高,又不容易被围攻,我们管那儿叫“小食堂”。有一回半夜两点,骨魔洞出了把龙纹,队里道士直接退队回城存仓库,生怕掉线。苍月岛的地图设计有意思,一层套一层,不熟的人绕半天还在原地,熟的人十分钟就能摸到BOSS房。
最后说那个很多人不知道的地方——幻境。幻境不是一张图,是好几层叠在一起,每层风格都不一样。幻境七层往上的怪,经验高,爆率也高,但难度摆在那儿。我们那时候装备一般,只能卡着墙角打,道士的隐身术在这儿是神技,法师的地雷也得省着用。有一晚在幻境九层,队里战士突然说“出货了”,我们凑过去一看,是件天魔神甲。那天晚上我们没再继续打,直接回城站在安全区,把装备穿在身上,来回走了半个小时。后来听说幻境十层还有更狠的,但我们几个始终没敢往下走。再后来,大家各自忙起来,上线的时间少了,偶尔在群里聊起当年蹲图的夜晚,还是会有人说“哪天有空,再上去转转”。只是那件天魔神甲,到现在还留在那个战士的号上,再没动过。